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Autor Tópico: Futuristic Game Environment in Blender  (Lida 106 vezes)

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Offline mitsumi

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Futuristic Game Environment in Blender
« em: 21 de Maio de 2021, 17:02 »
Emiel Sleegers | Duration: 18h 57m | Video: H264 1920x1016 | Audio: AAC 44,1 kHz 2ch | 11,1 GB | Language: English

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In this course, we will go through the entire pipeline of creating a game-ready environment. The major topics we will be covering are:

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Before beginning this course, you should have a basic knowledge of Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag and Unreal Engine.

If you want to be a 3D environment artist, you need to know the latest tools, methods, and strategies to better strengthen your skills to get closer to your goal. This course will put you ahead of 99.9% of all beginners out there when it comes to game environment creation. In this course, you will learn the proper workflow and techniques that will allow you to build a complete production-ready scene.


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