* Cantinho Satkeys

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  • Manuel Cordeiro: nao vou continuar  a fazer o mesm. Abraço
    Hoje às 13:42
  • cereal killa: Manuel Cordeiro ta proibido de responder aos topicos enquanto nao responder com palavras em portugues ou smills,isso que responde acho que nem chines e,por isso enquanto nao ler esta mensagem e dizer que nao continua a fazer o mesmo,ta suspenso de sacar algo que seija aqui.
    03 de Setembro de 2025, 15:28
  • cereal killa: dgtgtr pessoal  4tj97u<z
    03 de Setembro de 2025, 15:26
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   49E09B4F
    01 de Setembro de 2025, 11:36
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    31 de Agosto de 2025, 20:21
  • j.s.: try65hytr a todos  4tj97u<z
    31 de Agosto de 2025, 20:21
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    30 de Agosto de 2025, 11:48
  • henrike: try65hytr     k7y8j0
    29 de Agosto de 2025, 21:52
  • JPratas: try65hytr Pessoal 4tj97u<z 2dgh8i classic k7y8j0
    29 de Agosto de 2025, 03:57
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    24 de Agosto de 2025, 11:26
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    23 de Agosto de 2025, 12:03
  • joca34: cd Vem dançar Kuduro Summer 2025
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    22 de Agosto de 2025, 04:22
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    18 de Agosto de 2025, 13:04
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    18 de Agosto de 2025, 11:31
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Autor Tópico: Hands-On Augmented Reality for iOS with ARKit 2.0  (Lida 351 vezes)

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Online mitsumi

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Hands-On Augmented Reality for iOS with ARKit 2.0
« em: 24 de Junho de 2019, 14:10 »

Hands-On Augmented Reality for iOS with ARKit 2.0
MP4 | Video: AVC 1280x720 | Audio: AAC 44KHz 2ch | Duration: 1.5 Hours | 1.43 GB
Genre: eLearning | Language: English

With the release of ARKit 2.0 comes a whole new slew of features to learn. This course is designed to mix up all the new features of ARKit into a single application.

The course is designed to be easy to understand for novices as well as more experienced users. This course showcases the new features introduced in ARKit 2.0 such as content rendering, scene understanding, and object tracking using available packages. You'll build a multiplayer Scavenger Hunt game that builds on each of the features.

By the end of this course, you'll not only have a deep understanding of ARKit 2.0, but more than that you'll have learned how to build an enterprise-level AR application with industry recommended practices.
       

               

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