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Autor Tópico: Make a real flag in Blender with physics simulation!  (Lida 412 vezes)

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Online mitsumi

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Make a real flag in Blender with physics simulation!
« em: 30 de Maio de 2019, 11:22 »

Make a real flag in Blender with physics simulation!
.MP4 | Video: 1280x720, 30 fps(r) | Audio: AAC, 44100 Hz, 2ch | 711 MB
Duration: 1 hours | Genre: eLearning Video | Language: English

Learn what are path curves and get your hands on cloth and wind modifiers

What you'll learn

    Intermediate users of Blender will begin the first steps at using physics simulation tools
    Wind simulation, needed to make the flag wavings.
    Bezier curve features and tools to make smooth curved lines

Requirements

    It's important that you have some familiarity with blender.

Description

With this crash course you're gonna be able to build your own flag animation by using real physics simulation features (Cloth simulation and wind simulation are within the group of modifiers covered) . You'll also be able to use the path curve, which can be deployed on almost every curve of your project.  With this one-hour-course you'll be good to go as fast as a rocket.

Who this course is for:

    Users of the open source software Blender
           

               

Download link:
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