* Cantinho Satkeys

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  • JPratas: dgtgtr Pessoal  101041 Vamos Todos Ajudar na Manutenção do Forum, Basta 1 Euro a Cada Um  43e5r6
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  • cereal killa: Todos os anos e preciso sempre a pedir esmolas e um simples gesto de nem que seja 1€ que fosse dividido por alguns ajudava, uma coisa e certa mesmo continuando isto vai levar volta a como se tem acesso aos tópicos, nunca se quis implementar esta ideia mas quem não contribuir e basta 1 € por ano não terá acesso a sacar nada, vamos ver desenrolar disto mais ate dia 7,finalmente um agradecimento em nome do satkeys a quem já fez a sua doação, obrigada
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  • m1957: Por favor! Uma pequena ajuda, não deixem que o fórum ecerre. Obrigado!
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Autor Tópico: Make a multi-platform action 2D Space Shooter Cocos Creator  (Lida 219 vezes)

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Offline mitsumi

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Make a multi-platform action 2D Space Shooter Cocos Creator
« em: 30 de Setembro de 2019, 19:01 »

Make a multi-platform action 2D Space Shooter |Cocos Creator
.MP4 | Video: 1280x720, 30 fps(r) | Audio: AAC, 44100 Hz, 2ch | 2.11 GB
Duration: 3.5 hours | Genre: eLearning | Language: English
Build a 2D space shooter game that can be deployed as an android game, Facebook instant game, web game, Windows or Mac.

What you'll learn

    How to Create an action 2D Space Shooter Game
    How to use Touch and Keyboard Input for 2D games
    Spawning Enemies that have life, actions and shoot back at you
    Simple physics and Collision Detection in Cocos Creator
    Scripting in Cocos Creator
    What is needed to publish to Windows or Mac, Android, Facebook Instant Games, Web Mobile and Web Desktop platforms

Requirements

    Be able to work around your desired platform whether Windows or Macintosh i.e. installing software etc
    Students with some basic scripting or programming knowledge will get through the course faster
    An eagerness to learn 2D Game Development

Description

The course will be using the completely free Cocos Creator Engine to create a 2D space shooter game that will be using Collision Detection and other 2D game features. In the course, you will be making a multi-platform game that supports keyboard and touch input so that it can play on desktop and mobile platforms. The course will show what is needed to deploy the game as a web game, a Facebook Instant Game, what is needed to compile for Android Game Development as well as building for Windows or Mac. We will cover some 2D Game Development Fundamentals with Cocos Creator in the process while covering web game design. The course will be scripted in typescript files but can be used for JavaScript Game Development. This course is for anyone interested in creating a 2D space shooter game that can be deployed to multiple platforms as well as JavaScript,Typescript or web developers who want to make games using their skills. Even if you are not a JavaScript or Typescript developer, some programming knowledge is all that is required to get through this course.

Who this course is for:

    JavaScript,Typescript or programmers of any kind who want to make Games.
    Students who are interested in creating a 2D Space Shooter game
    Students who want to know how to create Games with the Free Cocos Creator game Engine
    Cocos2d-X developers who want a faster way to develop games
    Anyone interested in creating 2D games for multiple platforms
         

               

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