* Cantinho Satkeys

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  • j.s.: [link]
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  • j.s.: dgtgtr a todos  4tj97u<z
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  • j.s.: h7t45 ao convidado de Honra batatinha pela sua ajuda
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  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   4tj97u<z
    04 de Julho de 2025, 11:58
  • JPratas: dgtgtr Pessoal  101041 Vamos Todos Ajudar na Manutenção do Forum, Basta 1 Euro a Cada Um  43e5r6
    03 de Julho de 2025, 19:02
  • cereal killa: Todos os anos e preciso sempre a pedir esmolas e um simples gesto de nem que seja 1€ que fosse dividido por alguns ajudava, uma coisa e certa mesmo continuando isto vai levar volta a como se tem acesso aos tópicos, nunca se quis implementar esta ideia mas quem não contribuir e basta 1 € por ano não terá acesso a sacar nada, vamos ver desenrolar disto mais ate dia 7,finalmente um agradecimento em nome do satkeys a quem já fez a sua doação, obrigada
    03 de Julho de 2025, 15:07
  • m1957: Por favor! Uma pequena ajuda, não deixem que o fórum ecerre. Obrigado!
    03 de Julho de 2025, 01:10
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  • j.s.: h7t45 ao membro anónimo pela sua ajuda  49E09B4F
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  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  4tj97u<z
    29 de Junho de 2025, 11:59
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  • j.s.: passem f.v. por aqui [link]    h7t45
    27 de Junho de 2025, 17:20
  • j.s.: renovamos o nosso pedido para uma pequena ajuda para pagemento  do nosso forum
    27 de Junho de 2025, 17:19
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Autor Tópico: 3ds Max and V-Ray Arch Viz Detailing Techniques  (Lida 236 vezes)

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Offline mitsumi

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3ds Max and V-Ray Arch Viz Detailing Techniques
« em: 28 de Setembro de 2019, 19:03 »

3ds Max and V-Ray: Arch Viz Detailing Techniques
.MP4 | Video: 1280x720, 30 fps(r) | Audio: AAC, 48000 Hz, 2ch | 2.78 GB
Duration: 3h 3m | Genre: eLearning | Language: English

 Generate impressive and realistic architectural 3D renderings by learning strategies you can leverage for camera placement, modeling, finishing, and more. Find out how to take your 3D rendered scenes to the next level so that your images are engaging, interesting, and flattering. In this course, instructor Verena Tatiana starts by discussing the different approaches to detailing and how to overcome challenges when working with stills versus working with animations. Then, she explains the importance of composition and demonstrates several techniques. She covers pre-render modeling, object detailing, working with cloth and materials, lighting techniques, and post-render compositing.

Topics include:
Detailing during pre-render and during post-render
Setting up scenes and composition
Beveling and topology
Adding life to a scene
Using the 3ds Max cloth-simulation engine
Adding depth with displacement
Setting up colors and palettes
Using complex shaders
Correcting color temperature
Lighting and shadows
Rendering passes
Adding effects, grain, and noise
Adding chromatic aberration
     

               

Download link:
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