* Cantinho Satkeys

Refresh History
  • FELISCUNHA: ghyt74   4tj97u<z  votos de um santo domingo para todo o auditório  101041
    09 de Agosto de 2026, 11:37
  • cereal killa: ghyt74 e bom fim de semana com muita chupadelas  r4v8p p0i8l
    08 de Agosto de 2026, 11:35
  • FELISCUNHA: ghyt74   49E09B4F  e bom fim de semana   4tj97u<z
    07 de Agosto de 2026, 11:56
  • JP: try65hytr Pessoal  2dgh8i k7y8j0 43e5r6
    07 de Agosto de 2026, 05:31
  • j.s.: dgtgtr a todos  49E09B4F 49E09B4F
    05 de Agosto de 2026, 13:50
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   49E09B4F
    05 de Agosto de 2026, 11:22
  • JP: dgtgtr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0
    03 de Agosto de 2026, 18:43
  • FELISCUNHA: dgtgtr   49E09B4F  e bom fim de semana  4tj97u<z
    01 de Agosto de 2026, 12:21
  • JP: try65hytr A Todos  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    31 de Julho de 2026, 05:35
  • j.s.: ghyt74 a todos
    30 de Julho de 2026, 09:51
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal  49E09B4F
    29 de Julho de 2026, 10:49
  • JP: dgtgtr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0
    27 de Julho de 2026, 19:40
  • j.s.: tenham um excelente domingo  yu7gh8 yu7gh8
    26 de Julho de 2026, 11:29
  • j.s.: ghyt74 a todos  49E09B4F 49E09B4F
    26 de Julho de 2026, 11:28
  • FELISCUNHA: ghyt74  e bom fim de semana  4tj97u<z
    25 de Julho de 2026, 11:29
  • JP: try65hytr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 classic
    24 de Julho de 2026, 04:53
  • j.s.: try65hytr a todos  49E09B4F
    22 de Julho de 2026, 21:03
  • JP: try65hytr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    21 de Julho de 2026, 03:46
  • momo2free: dorcal
    19 de Julho de 2026, 18:10
  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  k8h9m
    19 de Julho de 2026, 10:44

Autor Tópico: Substance Designer for Architectural Visualization [Released 6202019]  (Lida 542 vezes)

0 Membros e 1 Visitante estão a ver este tópico.

Online mitsumi

  • Sub-Administrador
  • ****
  • Mensagens: 134764
  • Karma: +0/-0

Substance Designer for Architectural Visualization [Released 6/20/2019]
.MP4, AVC, 1280x720, 30 fps | English, AAC, 2 Ch | 4h 22m | 941 MB
Instructor: Adam Crespi

Creating procedural materials is an important part of a modern visualization workflow, for both real-time and rendered applications. In this course, learn how to quickly create a variety of architectural materials in Allegorithmic Substance Designer, for application in design-visualization projects. Structured as a series of case studies on common material types such as carpet, vinyl flooring, and ceiling tile, this course incorporates techniques for crafting custom materials as needed for a design while staying true to the manufacturer's intentions. Discover how to create height, normal, and ambient occlusion maps for your substances, mask pattern components to simulate custom material blending such as mixed tile, and more.

Topics include:

Creating acoustic ceiling tile
Adjusting tile roughness
Adding ambient occlusion
Creating vinyl flooring
Using noise to modulate metalness
Creating a color base
Adjusting the size of a fine pattern
Tracing an image in Adobe Illustrator
Creating a cast concrete surface
         

               

Download link:
Só visivel para registados e com resposta ao tópico.

Only visible to registered and with a reply to the topic.

Links are Interchangeable - No Password - Single Extraction