* Cantinho Satkeys

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  • Gerard: Boas tardes
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  • FELISCUNHA: ghyt74   49E09B4F  e bom fim de semana   4tj97u<z
    12 de Setembro de 2025, 11:51
  • JPratas: try65hytr Pessoal  4tj97u<z classic k7y8j0
    12 de Setembro de 2025, 03:29
  • yaro-82: 1994
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Autor Tópico: C# Design Patterns Part 2  (Lida 100 vezes)

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Offline mitsumi

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C# Design Patterns Part 2
« em: 21 de Abril de 2021, 12:09 »

MP4 | Video: h264, 1280x800 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Skill Level: Intermediate | Genre: eLearning | Language: English | Duration: 2h 4m | Size: 306.6 MB

Design patterns in C# can save you a lot of time, as you don't have to recreate code that has already been proven. In this course, instructor Richard Goforth explains what design patterns are and how you can recognize and implement five C# patterns: Observer, Builder, Command, Proxy, and Chain of Responsibility. For each pattern, Richard gives a definition, at least one example of how to implement or use it, any other explanations you may need, and a practice challenge. He concludes with some suggestions on where to continue your education in C# application design with patterns.


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