* Cantinho Satkeys

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  • JPratas: dgtgtr Pessoal  101041 Vamos Todos Ajudar na Manutenção do Forum, Basta 1 Euro a Cada Um  43e5r6
    03 de Julho de 2025, 19:02
  • cereal killa: Todos os anos e preciso sempre a pedir esmolas e um simples gesto de nem que seja 1€ que fosse dividido por alguns ajudava, uma coisa e certa mesmo continuando isto vai levar volta a como se tem acesso aos tópicos, nunca se quis implementar esta ideia mas quem não contribuir e basta 1 € por ano não terá acesso a sacar nada, vamos ver desenrolar disto mais ate dia 7,finalmente um agradecimento em nome do satkeys a quem já fez a sua doação, obrigada
    03 de Julho de 2025, 15:07
  • m1957: Por favor! Uma pequena ajuda, não deixem que o fórum ecerre. Obrigado!
    03 de Julho de 2025, 01:10
  • j.s.: [link]
    02 de Julho de 2025, 21:09
  • j.s.: h7t45 ao membro anónimo pela sua ajuda  49E09B4F
    02 de Julho de 2025, 21:09
  • j.s.: dgtgtr a todos  4tj97u<z
    01 de Julho de 2025, 17:18
  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  4tj97u<z
    29 de Junho de 2025, 11:59
  • m1957: Foi de boa vontade!
    28 de Junho de 2025, 00:39
  • j.s.: passem f.v. por aqui [link]    h7t45
    27 de Junho de 2025, 17:20
  • j.s.: renovamos o nosso pedido para uma pequena ajuda para pagemento  do nosso forum
    27 de Junho de 2025, 17:19
  • j.s.: h7t45 aos convidados de honra Felizcunha e M1957 pela ajuda
    27 de Junho de 2025, 17:15
  • j.s.: dgtgtr a todos  4tj97u<z
    27 de Junho de 2025, 17:13
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal  4tj97u<z
    27 de Junho de 2025, 11:51
  • JPratas: try65hytr A Todos  classic k7y8j0
    27 de Junho de 2025, 04:35
  • m1957: Por favor vaamos todos dar uma pequena ajuda, para não deixar encerrar o fórum! Obrigado.
    26 de Junho de 2025, 23:45
  • FELISCUNHA: j.s. enviei PM  101041
    26 de Junho de 2025, 21:33
  • FELISCUNHA: try65hytr  pessoal   htg6454y
    26 de Junho de 2025, 21:33
  • JPratas: try65hytr Pessoal  4tj97u<z
    26 de Junho de 2025, 02:28
  • cereal killa: Boa Tarde Pessoal E com enorme tristeza que depois de 15 anos que idealizei e abri este fórum vejo que esta na iminência de fechar portas porque ninguém tenta ajudar o pagamento do servidor, mas cada ano e sempre difícil arranjar almas caridosas que nos bom ajudando mas este ano esta complicado, mas infelizmente e como diz o j.s dia 5/07 se não houver algumas ajudas esta vez vai mesmo fechar…..e pena e triste mas tudo na vida tem fim. obrigada cereal killa
    25 de Junho de 2025, 19:40
  • j.s.: [link]
    23 de Junho de 2025, 15:58

Autor Tópico: Allegorithmic Substance Designer v10.2.2.4285 (x64) Multilingual Portable  (Lida 163 vezes)

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Offline mitsumi

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Allegorithmic Substance Designer v10.2.2.4285 (x64) Multilingual Portable | 357 Mb
Create, iterate. Substance Designer is the Ultimate 3D Material Authoring and Scan Processing Tool. It has become the standard in the entertainment industry for PBR material authoring.

Material authoring
- Create materials with full control and infinite variations.
- Edit complete texture sets instantly and produce Substance textures and MDL materials that will be directly handled in your renderer or game engine.

Scan Processing
- Process scans thanks to filters and tools in an adapted to photogrammetry workflow.
- Substance Designer features a complete set of tools and filters including: Crop Tool, Color Equalizer Tool, Extract Channels filters (Multi-angle to Albedo, Multi-angle to Normal, Normal to Height), Smart Patch Clone Tool, Smart Auto Tile Tool.

Import a wide variety of content
- Import procedural sbs and sbsar files, hand-painted images, photographs, scans and geometry (.fbx & .obj). No need to worry about tiling, either - Substance Designer handles it automatically.

Real-Time Physically Based Viewport with Iray Path Tracing
- Use                                                                                                                                                                                                        the real-time PBR viewport to preview your work exactly as it appears in Unity and Unreal. Match any other game engine via custom shaders.
- Create photo-realistic renders with Iray path-trace technology while working, embellish your work with Yebis post-production effects, and share portfolio-ready materials directly on ArtStation.

Node-Based Non-Destructive Workflow
- Substance Designer features 4 graphs types: Tiling textures, MDL materials, Math Functions and Noise Editor. Edit complete texture sets instantly with the procedural node-based non-linear workflow. Want to change something while you're working? Make changes to any previous step while keeping your current work intact.

Powerful generators, tools and filters
- Combine a large number of pre-set filters and tools for Procedural and Hybrid Workflows.
- Access and modify the sources of all filters.

Integrated Full-Featured Bakers
- Bake quickly and easily with a complete set of bakers. Create non-uniform (non-square) bakes up to 8K resolution with Substance Designer.
- The bakers include: AO, normal, ID, height, curvature, position, polypaint, Bent Normals, Color Map, UV to SVG, Opacity Mask, Thickness, Transfered Texture, World Space Direction, World Space Normals.

NOTE: This portable release supported Win7, Win8/8.1, Win10 (64-bit ONLY)

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