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Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.2.893 For 3ds Max 2018
Cantinho Satkeys
cereal killa
:
e boa semana de chuva e frio
15 de Dezembro de 2025, 11:26
FELISCUNHA
:
Votos de um santo domingo para todo o auditório
14 de Dezembro de 2025, 09:28
j.s.
:
tenham um excelente fim de semana com muitas comprinhas
13 de Dezembro de 2025, 14:58
j.s.
:
a todos
13 de Dezembro de 2025, 14:57
FELISCUNHA
:
e bom fim de semana
13 de Dezembro de 2025, 12:29
JPratas
:
Pessoal
12 de Dezembro de 2025, 05:34
FELISCUNHA
:
Votos de um santo domingo para todo o auditório
07 de Dezembro de 2025, 11:23
j.s.
:
tenham um excelente domingo
06 de Dezembro de 2025, 23:36
j.s.
:
a todos
06 de Dezembro de 2025, 23:36
FELISCUNHA
:
pessoal
05 de Dezembro de 2025, 11:58
JPratas
:
Pessoal
05 de Dezembro de 2025, 04:18
cereal killa
:
pessoaal
04 de Dezembro de 2025, 18:51
Bobo2009
:
Os nova
01 de Dezembro de 2025, 21:02
FELISCUNHA
:
Votos de um santo domingo para todo o auditório
30 de Novembro de 2025, 12:06
j.s.
:
tenham um excelente fim de semana
29 de Novembro de 2025, 14:19
j.s.
:
a todos
29 de Novembro de 2025, 14:18
FELISCUNHA
:
e bom fim de semana
29 de Novembro de 2025, 11:37
cereal killa
:
pessoal ja cheira a prendas
28 de Novembro de 2025, 22:04
JPratas
:
Pessoal
28 de Novembro de 2025, 05:14
FELISCUNHA
:
pessoal
27 de Novembro de 2025, 11:42
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Tópico: Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.2.893 For 3ds Max 2018 (Lida 424 vezes)
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rollroy
Digital Satkeys
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Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.2.893 For 3ds Max 2018
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em:
16 de Março de 2019, 22:58 »
Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.2.893 For 3ds Max 2018
Solid Angle 3ds Max To Arnold v1.2.893 For 3ds Max 2018 | 22 Mb
Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity.
Features
- Integration with 3ds Max shapes, cameras, lights and shaders.
- Image Based Lighting support, including a state of the art physical sky.
- 3ds Max ActiveShade interactive rendering allows parameter changes to be rapidly previewed without interrupting your work.
- Support for AOVs & Deep EXR files.
- Defer the creation of geometry at render time with the Procedural placeholder nodes.
- Texturable Mesh lights.
- 3rd Party Arnold shader support.
- MAXtoA Cloud Rendering for stills and animations. Users can join the optional Autodesk 'Render Pilot' program, which now supports MAXtoA.
Requirements & Platforms
Compatible with Max 2018
Windows 7 and later
CPU with at least SSE 4.1
Home Page -
https://www.solidangle.com/arnold/arnold-for-3dsmax/
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