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Autor Tópico: Solid Angle To Arnold 3.3.0 for Cinema 4D  (Lida 348 vezes)

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Offline apple2000

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Solid Angle To Arnold 3.3.0 for Cinema 4D
« em: 08 de Fevereiro de 2021, 13:21 »
Solid Angle To Arnold 3.3.0 for Cinema 4D





Solid Angle To Arnold 3.3.0 for Cinema 4D
Languages: English | File Size: 1.13 GB


Arnold is an updated version of the plug-in for MAXON Cinema 4D 3D modeling and animation software.



This plugin is an advanced, modern rendering system in the aspect of 3D modeling of modern filmmaking, scene editing, character creation and animation.
Arnold, is a powerful plugin that is designed to create various types of lighting and lighting effects in the field of the generated image and animation.

Cinema 4D

R20.057 and above

R21.026 and above

S22.016 and above

R23.008 and above

Windows 10 or later, with the Visual Studio 2019 redistributable.

Linux with at least glibc 2.17 and libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5). This is equivalent to RHEL/CentOS 7.

macOS 10.13 to 10.15. Note that macOS 11 Big Sur is not certified.

CPUs need to support the SSE4.1 instruction set.

GPU rendering works on Windows and Linux only and requires an NVIDIA GPU of the Ampere, Turing, Volta, Pascal, or Maxwell architecture.

We recommend using the 460.32.03 or higher drivers on Linux and 461.09 (Quadro), 461.09 (GeForce), or higher on Windows.

Optix denoiser requires an NVidia GPU with CUDA Compute Capability 5.0 and above.



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