* Cantinho Satkeys

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  • JPratas: try65hytr Pessoal  4tj97u<z classic k7y8j0
    11 de Julho de 2025, 03:54
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   49E09B4F
    10 de Julho de 2025, 10:40
  • j.s.: dgtgtr a todos  4tj97u<z
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  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  4tj97u<z
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  • j.s.: [link]
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  • j.s.: dgtgtr a todos  4tj97u<z
    05 de Julho de 2025, 16:31
  • j.s.: h7t45 ao convidado de Honra batatinha pela sua ajuda
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  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   4tj97u<z
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  • JPratas: dgtgtr Pessoal  101041 Vamos Todos Ajudar na Manutenção do Forum, Basta 1 Euro a Cada Um  43e5r6
    03 de Julho de 2025, 19:02
  • cereal killa: Todos os anos e preciso sempre a pedir esmolas e um simples gesto de nem que seja 1€ que fosse dividido por alguns ajudava, uma coisa e certa mesmo continuando isto vai levar volta a como se tem acesso aos tópicos, nunca se quis implementar esta ideia mas quem não contribuir e basta 1 € por ano não terá acesso a sacar nada, vamos ver desenrolar disto mais ate dia 7,finalmente um agradecimento em nome do satkeys a quem já fez a sua doação, obrigada
    03 de Julho de 2025, 15:07
  • m1957: Por favor! Uma pequena ajuda, não deixem que o fórum ecerre. Obrigado!
    03 de Julho de 2025, 01:10
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Autor Tópico: Bloop Animation - Character Animator Animation  (Lida 125 vezes)

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Offline mitsumi

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Bloop Animation - Character Animator Animation
« em: 25 de Julho de 2021, 11:45 »
Video: MPEG4 Video (H264) 1920x1080 30fps 1192kbps | Audio: AAC 44100Hz stereo 244kbps
Genre: eLearning | Duration: 6hr | Language: English | File size: 3.9 GB
Animate in real-time, using your own face. No animation skills required.

Anyone can become an animator
We've designed this course not only for aspiring/professional animators, but also for anyone who wants to use animation in their project, even if they never tried before. Adobe Character Animator levels the playing field by letting you use your webcam and microphone to drive the character performance. No key-framing necessary. This is the EASIEST way to get started with animation, with groundbreaking technology that lets anyone become an animator.

What will you learn?
Key Concepts

We'll start by understanding how Adobe Character Animator works. We'll go over the interface, and learn how layer names and tags work, as well as the triggers, physics and custom behaviors.

Face Rig
We'll learn the process of rigging the character's face, including advanced eye techniques, mouth and lip-sync, jaw animation, head turns, and even create custom art styles for use with the Characterizer feature.

Body Rig
After finishing the facial rig, we'll cover the body mechanics. We'll learn how to create animation triggers for body actions, add a breathing behavior, setup a walk cycle, and use magnets for interacting with objects.

Animating a Shot
We'll cover the entire process of creating a fully animated shot, through working in passes to record and adjust lip-sync, animate different parts of the body separately, changing backgrounds, adding particles and exporting a finished scene.

Advanced Tips & Tricks
We dedicated an entire section of the course to go over some advanced techniques such as using a fader, rigging a 3D model, animating particles, adding an auto blink, adding a wiggler effects and creating parallax for the background.

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