* Cantinho Satkeys

Refresh History
  • cereal killa: ghyt74 pessoal  4tj97u<z
    Hoje às 09:43
  • cunha45: Entendido
    16 de Julho de 2025, 20:33
  • j.s.: reafirmo 15/07/2026 o forum encerra
    16 de Julho de 2025, 18:26
  • j.s.: o que foi dito é que este ano está pago, e para bom entendedor foi dito que após desinteresse nos membros, ficam já avisados que a 15/07/2026
    16 de Julho de 2025, 18:25
  • j.s.: boa tarde
    16 de Julho de 2025, 18:22
  • cunha45: Com a colaboração de 6 membros, aos quais agradecemos e com custos muito elevados, por parte da administração, foi pago mais um ano , do domínio e nome do fórum, num servidor externo.  Como o fórum é dos dos seus membros, e como estes mostraram total desinteresse numa pequena ajuda para a sua manutenção informamos que  a partir de 15/07/2026 o fórum encerra as suas portas.  Para todos os membros que não nos quiseram ajudar, e que fazem neste fórum, os seus downloads do que aqui disponibilizamos, para seu proveito e de borla, iremos cancelar essa função, apenas podendo vizualizar o forum.  A administação
    16 de Julho de 2025, 13:43
  • cunha45: ainda nao encerrou
    16 de Julho de 2025, 13:42
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   49E09B4F
    16 de Julho de 2025, 11:46
  • m1957: Obrigado pelo cuidado em informar!
    16 de Julho de 2025, 00:45
  • cereal killa: boas gomes, 4tj97u<z
    14 de Julho de 2025, 21:32
  • j.s.: cereal enviei pm  4tj97u<z
    14 de Julho de 2025, 21:13
  • j.s.: Entre as 20h do dia 13 de agosto de 2025 e as 10h do dia 14 de agosto de 2025 (horário CEST).
    14 de Julho de 2025, 20:55
  • j.s.: foi refeita nova data para migração
    14 de Julho de 2025, 20:55
  • j.s.: 43e5r6
    14 de Julho de 2025, 16:49
  • j.s.: por isso o forum deve estar off line  Início: 16/07/2025 às 20:00 (CEST) Fim: 17/07/2025 às 10:00 (CEST)
    14 de Julho de 2025, 16:49
  • j.s.: vai ser efectuada migração de servidores
    14 de Julho de 2025, 16:48
  • j.s.: dgtgtr a todosc 49E09B4F
    14 de Julho de 2025, 16:47
  • cunha45: ja
    14 de Julho de 2025, 08:25
  • j.s.: passem por aqui p.f. [link]
    13 de Julho de 2025, 16:29
  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  4tj97u<z
    13 de Julho de 2025, 11:31

Autor Tópico: Chaos Vantage v1.4.1 (x64)  (Lida 87 vezes)

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Offline mitsumi

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Chaos Vantage v1.4.1 (x64)
« em: 03 de Julho de 2021, 06:53 »
x64 | File Size: 263 MB
Description:
Explore your most complex 3D production scenes ray traced in real-time. With Chaos Vantage, there are no time-consuming conversions. Simply drag and drop your complete V-Ray scene into Vantage and start exploring. There's also a direct live link available from 3ds Max, so you can use it just like a viewport.

Chaos Vantage requires an NVIDIA RTX series GPU.

Features

Zero setup
Drag and drop your V-Ray scene into Chaos Vantage and start exploring. Unlike other real-time solutions, there's no geometry to optimize, UVs to unwrap, or lighting to bake.

Go big!
Chaos Vantage is built to handle huge scenes and billions of polygons. It's the fastest way for you to see your most detailed V-Ray scenes in real-time.

Easy to navigate
Navigating your scene is easy. Use controls similar to your 3D app, or move around just like playing a game. Walk up stairs and avoid walking through walls with automatic collision detection.

100% ray-traced quality
With fully raytraced and real-time rendering, Chaos Vantage uses physically based cameras, lights, materials, and global illumination for the most realistic results.

Simple and fast animation
Perfect for previsualization, you can create, edit, and render animation right from Chaos Vantage. Easily animate between cameras, apply transitions, arrange your sequence in the Animation Editor.

Live link
Get a live raytraced view of your scene with a live link from 3ds Max. Changes you make in your 3ds Max scene will instantly appear in Chaos Vantage.

System Requirements:
OS:Microsoft® Windows® 10 RS5 (version 1809), update from October 2018, build 17763 or later
-DXR compatible GPU: NVIDIA RTX® series GPU with NVIDIA® driver 466.11 or newer
-System memory should exceed GPU memory (minimum 8 GB RAM)
Whats New

- Added support for animated object (Node) visibility from a .vrscene file
- Added support for RawBitmapBuffer (certain data types)
- Added support for Edge boundary checking in Forest Pack
- Added device selection UI (Edit->Render Devices)
- Fixed disappearing objects when changing their material in Live Link from V-Ray for SketchUp
- Fixed a collision detection regression
- Fixed crash with TexMulti when it has an unsupported sub-texture connected to it
- Fixed issues with maxscript for importing camera data from a .vantage file in 3ds Max:
Incorrect 'In Quad' interpolation
'Overwrite existing' not working
Not all camera parameters were being imported
Removed adding a single frame worth of duration for transient cameras
- Fixed 2-Sided material from SketchUp/Rhino/Revit/Cinema4D not working correctly
- Fixed Vantage not matching V-Ray when TexMulti has an empty texture list and random hue/sat/gamma
- Fixed uncontrollable "Orbit" and "Look around" navigation when on second monitor and >=150% DPI
- Fixed camera tilt while transitioning between two upright positions
- Fixed scene up vector not getting applied correctly to merged vrscenes
- Fixed some custom keyboard shortcuts not working correctly for camera navigation
- Improved transform and snap UX
- Improved offline render dialog: Added resolution aspect controls


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