* Cantinho Satkeys

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  • cereal killa: Todos os anos e preciso sempre a pedir esmolas e um simples gesto de nem que seja 1€ que fosse dividido por alguns ajudava, uma coisa e certa mesmo continuando isto vai levar volta a como se tem acesso aos tópicos, nunca se quis implementar esta ideia mas quem não contribuir e basta 1 € por ano não terá acesso a sacar nada, vamos ver desenrolar disto mais ate dia 7,finalmente um agradecimento em nome do satkeys a quem já fez a sua doação, obrigada
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  • m1957: Por favor! Uma pequena ajuda, não deixem que o fórum ecerre. Obrigado!
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Autor Tópico: 3ds Max 2022 Essential Training  (Lida 125 vezes)

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Offline mitsumi

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3ds Max 2022 Essential Training
« em: 25 de Março de 2021, 12:35 »

MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Skill Level: Beginner | Genre: eLearning | Language: English | Duration: 11h | Size: 2.65 GB

3ds Max is best known for its modeling and rendering tools. These strengths come into play in architecture, manufacturing, game development, industrial design, and motion graphics. There are dozens of features and techniques to master, from modeling and texturing to lighting and rendering. In this course, instructor Aaron F. Ross provides an overview of the entire package, as well as essential skills that 3D artists need to create professional models and animations. Aaron shows you how to get around the 3ds Max interface and customize it to suit your preferences. He describes how to model different objects using splines, polygons, and subdivision surfaces. Aaron explains how to construct hierarchies, add cameras and lights, and animate with keyframes. In closing, he takes an in-depth look at materials and texture mapping, as well as options for rendering engines such as Arnold and Quicksilver.


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