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Autor Tópico: Unreal Engine and Quixel Megascans: Architectural Visualization  (Lida 78 vezes)

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Online mitsumi

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Unreal Engine and Quixel Megascans: Architectural Visualization
« em: 02 de Setembro de 2020, 09:43 »

Unreal Engine and Quixel Megascans: Architectural Visualization
Duration: 2h 23m | .MP4 1280x720, 30 fps(r) | AAC, 48000 Hz, 2ch | 1 GB
Genre: eLearning | Language: English

Bring photorealistic architectural scenes to life using Quixel Megascans. In this course, join instructor Zaheer Mukhtar as he shows how to use Megascans-a library of scanned assets and powerful tools that are free to use with Unreal Engine-in your architectural visualization workflow. Zaheer begins by covering the basics of Megascans, including how to install Quixel Bridge, set up a library path, and export Megascans assets from Bridge to Unreal Engine 4 (UE4) to populate your scene. He then shows how to lay out a realistic outdoor architectural scene in UE4. Learn how to assign materials and surfaces to different objects, block out the layout, set up landscapes, place 3D plants throughout a scene, and set up lighting and post processing effects in UE4.

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