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Autor Tópico: Create Game Assets with Blender and Substance Painter  (Lida 180 vezes)

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Online mitsumi

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Create Game Assets with Blender and Substance Painter
« em: 28 de Junho de 2019, 08:11 »

Create Game Assets with Blender and Substance Painter
MP4 | Video: AVC 1280x720 | Audio: AAC 44KHz 2ch | Duration: 6.5 Hours | 2.16 GB
Genre: eLearning | Language: English

In this course, you'll learn to use Blender 3D's modelling tools to create a high-resolution model of an M249 Machine Gun. You'll learn retopology techniques in Blender that will allow you to create a low-poly version of your high-poly object. You'll also learn how to:

Assign materials in Substance Painter based on a Color ID map created in Blender 3D
Assign PBR textures to objects in Unity.
Create your own game assets
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Blender provides an excellent low-cost way to learn the fundamentals of 3D modelling, texturing, and rendering. Since 1995, it has been growing in features and usage in the animation and visual effects industry.

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