* Cantinho Satkeys

Refresh History
  • j.s.: tenham um excelente domingo  4tj97u<z 4tj97u<z
    27 de Março de 2026, 21:10
  • j.s.: try65hytr a todos  49E09B4F
    27 de Março de 2026, 21:09
  • JPratas: try65hytr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    27 de Março de 2026, 05:50
  • j.s.: try65hytr a todos  49E09B4F
    24 de Março de 2026, 18:55
  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  49E09B4F
    22 de Março de 2026, 11:36
  • j.s.: tenham um ex celente fim de semana  4tj97u<z 4tj97u<z
    20 de Março de 2026, 18:34
  • j.s.: dgtgtr a todos  49E09B4F
    20 de Março de 2026, 18:34
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   4tj97u<z
    19 de Março de 2026, 11:14
  • j.s.: try65hytr a todos  49E09B4F
    16 de Março de 2026, 19:20
  • FELISCUNHA: ghyt74  e bom fim de semana  4tj97u<z
    14 de Março de 2026, 11:15
  • JPratas: try65hytr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    13 de Março de 2026, 05:26
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   4tj97u<z
    10 de Março de 2026, 11:00
  • j.s.: dgtgtr a todos  49E09B4F 49E09B4F
    09 de Março de 2026, 17:12
  • FELISCUNHA: ghyt74   49E09B4F  e bom fim de semana  4tj97u<z
    07 de Março de 2026, 11:37
  • JPratas: try65hytr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    06 de Março de 2026, 05:31
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   49E09B4F
    04 de Março de 2026, 10:47
  • Kool.king1: french
    02 de Março de 2026, 22:47
  • j.s.: dgtgtr a todos  49E09B4F
    01 de Março de 2026, 16:54
  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  101041
    01 de Março de 2026, 10:42
  • cereal killa: try65hytr pessoal e bom fim semana de solinho  535reqef34 r4v8p
    28 de Fevereiro de 2026, 20:31

Autor Tópico: Solid Angle 3ds Max to Arnold 3.0.65 for 3ds Max  (Lida 318 vezes)

0 Membros e 1 Visitante estão a ver este tópico.

Online mitsumi

  • Sub-Administrador
  • ****
  • Mensagens: 130689
  • Karma: +0/-0
Solid Angle 3ds Max to Arnold 3.0.65 for 3ds Max
« em: 04 de Abril de 2019, 16:57 »

Solid Angle 3ds Max To Arnold 3.0.65 for 3ds Max 2018-2019-2020 | 865 Mb (Total)
Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity.

Features
- Integration with 3ds Max shapes, cameras, lights and shaders.
- Image Based Lighting support, including a state of the art physical sky.
- 3ds Max ActiveShade interactive rendering allows parameter changes to be rapidly previewed without interrupting your work.
- Support for AOVs & Deep EXR files.
- Defer the creation of geometry at render time with the Procedural placeholder nodes.
- Texturable Mesh lights.
- 3rd Party Arnold shader support.
- MAXtoA Cloud Rendering for stills and animations. Users can join the optional Autodesk 'Render Pilot' program, which now supports MAXtoA.

Requirements & Platforms

    Compatible with Max 2018
    Windows 7 and later
    CPU with at least SSE 4.1

Home Page -
Só visivel para registados e com resposta ao tópico.

Only visible to registered and with a reply to the topic.

Download link:
Só visivel para registados e com resposta ao tópico.

Only visible to registered and with a reply to the topic.

Links are Interchangeable - No Password - Single Extraction