* Cantinho Satkeys

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  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   4tj97u<z
    Hoje às 11:58
  • JPratas: dgtgtr Pessoal  101041 Vamos Todos Ajudar na Manutenção do Forum, Basta 1 Euro a Cada Um  43e5r6
    03 de Julho de 2025, 19:02
  • cereal killa: Todos os anos e preciso sempre a pedir esmolas e um simples gesto de nem que seja 1€ que fosse dividido por alguns ajudava, uma coisa e certa mesmo continuando isto vai levar volta a como se tem acesso aos tópicos, nunca se quis implementar esta ideia mas quem não contribuir e basta 1 € por ano não terá acesso a sacar nada, vamos ver desenrolar disto mais ate dia 7,finalmente um agradecimento em nome do satkeys a quem já fez a sua doação, obrigada
    03 de Julho de 2025, 15:07
  • m1957: Por favor! Uma pequena ajuda, não deixem que o fórum ecerre. Obrigado!
    03 de Julho de 2025, 01:10
  • j.s.: [link]
    02 de Julho de 2025, 21:09
  • j.s.: h7t45 ao membro anónimo pela sua ajuda  49E09B4F
    02 de Julho de 2025, 21:09
  • j.s.: dgtgtr a todos  4tj97u<z
    01 de Julho de 2025, 17:18
  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  4tj97u<z
    29 de Junho de 2025, 11:59
  • m1957: Foi de boa vontade!
    28 de Junho de 2025, 00:39
  • j.s.: passem f.v. por aqui [link]    h7t45
    27 de Junho de 2025, 17:20
  • j.s.: renovamos o nosso pedido para uma pequena ajuda para pagemento  do nosso forum
    27 de Junho de 2025, 17:19
  • j.s.: h7t45 aos convidados de honra Felizcunha e M1957 pela ajuda
    27 de Junho de 2025, 17:15
  • j.s.: dgtgtr a todos  4tj97u<z
    27 de Junho de 2025, 17:13
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal  4tj97u<z
    27 de Junho de 2025, 11:51
  • JPratas: try65hytr A Todos  classic k7y8j0
    27 de Junho de 2025, 04:35
  • m1957: Por favor vaamos todos dar uma pequena ajuda, para não deixar encerrar o fórum! Obrigado.
    26 de Junho de 2025, 23:45
  • FELISCUNHA: j.s. enviei PM  101041
    26 de Junho de 2025, 21:33
  • FELISCUNHA: try65hytr  pessoal   htg6454y
    26 de Junho de 2025, 21:33
  • JPratas: try65hytr Pessoal  4tj97u<z
    26 de Junho de 2025, 02:28
  • cereal killa: Boa Tarde Pessoal E com enorme tristeza que depois de 15 anos que idealizei e abri este fórum vejo que esta na iminência de fechar portas porque ninguém tenta ajudar o pagamento do servidor, mas cada ano e sempre difícil arranjar almas caridosas que nos bom ajudando mas este ano esta complicado, mas infelizmente e como diz o j.s dia 5/07 se não houver algumas ajudas esta vez vai mesmo fechar…..e pena e triste mas tudo na vida tem fim. obrigada cereal killa
    25 de Junho de 2025, 19:40

Autor Tópico: Surf the marketing for videogames  (Lida 38 vezes)

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Offline mitsumi

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Surf the marketing for videogames
« em: 20 de Novembro de 2024, 11:51 »
Surf the marketing for videogames


Published 11/2024
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Language: English | Duration: 2h 32m | Size: 2.5 GB

Sell your game with the power of marketing


What you'll learn
Build your videogame brand
Search for competitors
Pitch your idea
Write your Steam page
Requirements
No previous experience required
Description
Ever wonder how some games take off like Among Us and others disappear like your homework in middle school? Welcome to Marketing Basics for Video Games, the only course you'll need to avoid being the next flop no one plays (or worse.reviews). Perfect for indie devs, small studios, or anyone looking to market their game like a pro, this course will teach you how to turn your idea into a cultural phenomenon-or at least something people actually download.What You'll Learn:What is Marketing and Why Should You Care?Marketing basics.explained in non-boring human language.Why shouting "Buy my game!" on Twitter isn't a strategy (spoiler: it doesn't work).Gaming-Specific Marketing 101:Learn how to market your game-not just another generic title.What's trending now and how to ride the marketing wave without drowning.Branding: Don't Skip This (Seriously, Don't):Why your game needs a personality-because a boring game is a dead game.How to create values for your studio without sounding like a corporate HR manual.Writing Words That People Actually Read:Learn to write content that players don't scroll past.Blogs, tweets, or TikToks? Where should you be lurking to reach your players?How to Pitch Like a Rockstar:Master the art of making publishers, influencers, and players say, "Shut up and take my money!"Watch and learn from trailer breakdowns of hits like Gloomwood and Hitman 3 (because who doesn't love a good trailer?).Influencers and Blogs: Should You Bother? (Hint: Yes):How to get your game in front of the people who make or break it (cough influencers).Turning reviews from "meh" to "OMG this is amazing."Your Website Doesn't Have to Suck:Make a site that looks like you care (even if you're running on ramen money).We'll analyze gaming websites (Undertale, Hitman 3) and teach you how to copy the good stuff.Practical Exercises: AKA Do the Thing:Roll up your sleeves and actually do marketing. We'll hold your hand. (Metaphorically.)Leave with a game plan you can take to your team, your cat, or whoever is running your indie studio.Who This Course is For:Game devs who don't want to spend years on a game just for nobody to notice it.Indie studios ready to market their games without selling their souls.People who just want to learn how to not suck at promoting stuff.The Ultimate Goal: You'll leave this course knowing how to craft a marketing strategy that works. Whether you're going viral for your creative genius or because you cleverly leaned into chaos (hi, Goat Simulator), your software house will have the tools to thrive. Get ready to go from "Who?" to "Whoa!" in no time.P.S. Marketing is your new side quest. Let's make it fun.
Who this course is for
Understand marketing basics applied to videogames
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Código: [Seleccione]
https://www.udemy.com/course/surf-the-marketing-for-videogames/
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