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Autor Tópico: CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals  (Lida 64 vezes)

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Online mitsumi

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CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals
« em: 07 de Outubro de 2022, 05:06 »


CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals
Sophie Jameson | Duration: 3:22 h | Video: H264 1280x720 | Audio: AAC 44,1 kHz 2ch | 2,48 GB | Language: English

In this course, you'll learn how to utilize CINEMA 4D's UV Mapping tools, along with Bodypaint and Photoshop. By the end of the course, you will be able to take a confident approach to unwrapping 3D models in your own projects.
Have you ever wanted to better understand UVs, unwrapping, or texturing in CINEMA 4D? In this course, CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals, you'll learn how to take a 3D model and unwrap and texture it. Using a 3D model, you will explore Cinema 4D's UV Mapping tools to work past obstacles presented due to messy modelling and Booleans. Next, you'll utilize Photoshop in creating the textures. Finally, you'll create a fully unwrapped and textured, cartoon style fishing boat model. When you've finished this course, you'll have the skills needed to texture and unwrap 3D models in CINEMA 4D.


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