* Cantinho Satkeys

Refresh History
  • j.s.: dgtgtr a todos  49E09B4F
    16 de Junho de 2026, 18:24
  • JP: try65hytr Pessoal  2dgh8i k7y8j0 classic
    16 de Junho de 2026, 05:44
  • j.s.: bom fim de semana  4tj97u<z
    13 de Junho de 2026, 11:23
  • j.s.: ghyt74 a todos  49E09B4F
    13 de Junho de 2026, 11:23
  • JP: try65hytr A Todos  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 r4v8p
    12 de Junho de 2026, 05:28
  • JP: try65hytr Pessoal  2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    10 de Junho de 2026, 03:47
  • j.s.: passem por aqui [link]
    09 de Junho de 2026, 20:57
  • j.s.: um anonimo contribuiu com €10,00  h7t45
    09 de Junho de 2026, 20:56
  • j.s.: try65hytr a todos  49E09B4F
    09 de Junho de 2026, 20:56
  • m1957: Vamos todos colaborar para que o forum continue! Bom fim de semana.
    06 de Junho de 2026, 02:24
  • cereal killa: dgtgtr pessoal  49E09B4F
    04 de Junho de 2026, 14:49
  • j.s.: [link]
    03 de Junho de 2026, 10:01
  • j.s.: fica aqui a descrição do numero da conta
    03 de Junho de 2026, 10:00
  • j.s.: podem fazer, como tem sido sempre feito, por transferencia bancaria
    03 de Junho de 2026, 10:00
  • j.s.: por lapso não foi indicado  como podem ajudar o  forum
    03 de Junho de 2026, 09:58
  • j.s.: bo ghyt74 a todos  49E09B4F
    03 de Junho de 2026, 09:57
  • JP: try65hytr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 classic
    02 de Junho de 2026, 04:05
  • FELISCUNHA: Bom dia , votos de um santo domingo para todo o auditório  4tj97u<z
    31 de Maio de 2026, 11:40
  • bruno mirandela: boa tarde a todos
    30 de Maio de 2026, 18:04
  • j.s.: [link]
    30 de Maio de 2026, 17:41

Autor Tópico: KM-3D Weight Pro v2.01 for 3ds Max  (Lida 341 vezes)

0 Membros e 1 Visitante estão a ver este tópico.

Online mitsumi

  • Sub-Administrador
  • ****
  • Mensagens: 133523
  • Karma: +0/-0
KM-3D Weight Pro v2.01 for 3ds Max
« em: 04 de Maio de 2021, 07:12 »
Requirement: 3ds Max 2013 - 2022 (x64) | File size: 1.7 MB
WeightPro is a c++ 3ds Max plugin for automatic, fast and smooth Skin modifier weighting, no matter if the mesh has good or messy topology.

It voxelizes the mesh with the skeleton using GPU to calculate the shortest distances between bones and vertices. It allows you to make adjustments during posing in realtime.
After that you can delete the plugin from the scene and from now the skinned object is ready to use by everyone without the plugin.

What's new in v2.0:
-clamp furthermost weights
-copy bones settings on symmetrical objects
-fully multithreaded calculations
-each module is 64-bit without memory limits
-a few bugs fixed
-a few smaller improvements

Download link:
Só visivel para registados e com resposta ao tópico.

Only visible to registered and with a reply to the topic.

Links are Interchangeable - No Password - Single Extraction