* Cantinho Satkeys

Refresh History
  • JP: try65hytr Pessoal 4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    Hoje às 05:11
  • joaozinho_bosco: wwd46l0'
    16 de Setembro de 2026, 13:45
  • joaozinho_bosco: boas tarde
    16 de Setembro de 2026, 13:43
  • j.s.: bom dia a todos  49E09B4F 49E09B4F
    15 de Setembro de 2026, 11:54
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal  49E09B4F
    15 de Setembro de 2026, 10:47
  • JP: try65hytr Pessoal 4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 r4v8p
    15 de Setembro de 2026, 05:01
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal  49E09B4F
    11 de Setembro de 2026, 11:37
  • JP: try65hytr Pessoal  4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 classic
    11 de Setembro de 2026, 05:33
  • JP: try65hytr Pessoal k7y8j0 2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    08 de Setembro de 2026, 04:15
  • j.s.: dgtgtr a todos  49E09B4F 49E09B4F
    06 de Setembro de 2026, 12:15
  • FELISCUNHA: Votos de um santo domingo para todo o auditório  k8h9m
    06 de Setembro de 2026, 12:02
  • JP: try65hytr Pessoal 4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 r4v8p
    04 de Setembro de 2026, 04:35
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   49E09B4F
    03 de Setembro de 2026, 08:38
  • JP: try65hytr Pessoal 4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 yu7gh8
    01 de Setembro de 2026, 04:12
  • j.s.: try65hytr a todos  49E09B4F
    31 de Agosto de 2026, 20:33
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   49E09B4F
    26 de Agosto de 2026, 10:51
  • JP: try65hytr Pessoal 4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 classic
    25 de Agosto de 2026, 04:05
  • FELISCUNHA: ghyt74  pessoal   49E09B4F
    21 de Agosto de 2026, 11:28
  • JP: try65hytr Pessoal 4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 classic
    21 de Agosto de 2026, 05:22
  • JP: try65hytr Pessoal 4tj97u<z 2dgh8i k7y8j0 43e5r6
    17 de Agosto de 2026, 04:09

Autor Tópico: Artstation - Creating an Open World Map in UE4 | World Composition  (Lida 470 vezes)

0 Membros e 1 Visitante estão a ver este tópico.

Online mitsumi

  • Sub-Administrador
  • ****
  • Mensagens: 135451
  • Karma: +0/-0

Artstation - Creating an Open World Map in UE4 | World Composition
Duration: 52m | .MP4 1920x1080, 30 fps(r) | AAC, 48000 Hz, 2ch | 345 MB
Genre: eLearning | Language: English

In this tutorial I cover the fundamental aspects of setting up a massive open world with UE4 using World Composition. I test everything on a 16km² landscape but the techniques showcased can be used for a 256km² landscape should you wish. Everything you see is procedually placed, only the animals have been manually placed for the cinematic.

World Composition allows for level streaming, in short; loading and unloading levels based on distance from the camera. That coupled with the procedural tools such as Procedural Foliage Volumes and Landscape Grass will allow you to populate an entire open world very quickly. It also allows teams to work on the same level without running into conflicts with locked files.

We will cover the following -

World Composition
Procedural Foliage Spawner
Landscape Grass
Foliage Type Actors
Level Streaming
Contents

52 Minutes Tutorial
1080p Resolution
Software Used

Unreal Engine 4
Level

Beginner

Download link:
Só visivel para registados e com resposta ao tópico.

Only visible to registered and with a reply to the topic.

Links are Interchangeable - No Password - Single Extraction