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Autor Tópico: Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript  (Lida 220 vezes)

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Offline mitsumi

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Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript
« em: 16 de Março de 2020, 18:27 »

Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 48000 Hz, 2ch | Size: 2.12 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 36 lectures (8h 30m) | Language: Español

Empieza a programar desde el primer minuto y desde cero: no requiere ningún software especial

What you'll learn

    Los elementos básicos de la programación: variables, bucles, condiciones y funciones.
    Comprender el proceso de programación de videojuegos 2D clásicos
    Trabajar con programación orientada a objetos (a nivel básico)
    Crear contenido visual usando la etiqueta Canvas de HTML5
    Lectura de ratón y teclado para el control de juego
    Cargar gráficos y animaciones a partir de Tilesets
    Crear escenarios 2D basados en matrices
    Comprender la lógica de juego para crear objetos y enemigos
    Crear un motor físico 2D sencillo, sin librerías, para un juego de plataformas
    Guardar datos de la partida y puntuaciones en la memoria del navegador
    Cargar música y efectos de sonido usando librerías externas
    Crear tres juegos clásicos paso a paso: Dungeon Crawler, Tetris y Plataformas

Requirements

    No se requieren conocimientos previos de programación
    Solo se necesita un navegador web como Google Chrome y un editor de texto plano como el Bloc de notas o Atom (ambos gratuitos)
    Programa en cualquier laptop o PC, sin importar ni el Sistema operativo ni la potencia

Description

En este curso te ayudaré a iniciarte en el apasionante mundo de la programación de videojuegos, comenzando desde la base, para que en pocos días puedas empezar a crear tus primeros juegos de estilo retro. Durante el curso podrás seguir las sesiones en vídeo, paso a paso y también consultar mi código para probarlo en tu propio PC y que así nunca te atasques durante el proceso.

Los dos primeros módulos te ayudarán a obtener la base necesaria en programación, siempre utilizando como ejemplo el mundo de los videojuegos, para que te resulte entretenido, mientras que a partir del tercer módulo empezarás a programar videojuegos reales.

En la documentación que acompaña a las sesiones se incluyen apuntes y ejercicios para que puedas repasar y continuar perfeccionando tus habilidades en esta maravillosa disciplina.

Who this course is for:

    Aquellas personas que deseen conocer cómo se programan los videojuegos y quieran obtener una base sólida sobre la que seguir aprendiendo.
   

Download link:
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