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Autor Tópico: Maya 2019 Fundamentals Overview and Modeling  (Lida 272 vezes)

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Offline mitsumi

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Maya 2019 Fundamentals Overview and Modeling
« em: 30 de Junho de 2019, 07:14 »

Maya 2019 Fundamentals: Overview and Modeling
.MP4, AVC, 1280x720, 30 fps | English, AAC, 2 Ch | 4h 42m | 1.74 GB
Instructor: Justin Marshall

Get started using Maya by getting an overview of the program and learning the basics of modeling 3d geometry.

Maya is an industry-standard tool widely used in the creation of animated films, VFX, and video games, in addition to other industries. In this course, Maya 2019 Fundamentals: Overview and Modeling, you will learn the basics of working in Maya. First, you will discover how to navigate the interface and work with objects. Next, you will explore 3d geometry and how to build simple shapes. Finally, you will learn a variety of modeling tools as you build a futuristic drone model from scratch. By the end of this course, you will have the knowledge and tools to get you up to speed using Maya so that you may continue through our 3d art paths, including the Unity Game Art path. Software required: Maya 2019
             

               

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